<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">Dear All, <br><br>It's my first post here, I'm new to papervision3D and I'm involved in a project that is supposed to be implementing something like a virtual mall .<br><br>I need to ask you about what is the best way to do collision detection using papervision3D. <br><br>I have read about a new open source engine called WOW physics engine but it seems to have limitations regarding a virtual mall. <br><br><a href="http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/">http://seraf.mediabox.fr/wow-engine/as3-3d-physics-engine-wow-engine/</a><br><br>I would appreciate your advices or suggestions to me as a papervision3D starter regarding this issue. <br><br>Thanks in advance.<br><br>Best Regards,<br>________________<br><br>Rofaida Awad <br>Computer Science<br>Final Year Student<br>Alex Uni.<br><font size="3"><span style="font-family: arial
 black;"><span style="font-weight: bold;"><br></span></span></font></td></tr></table><br>