Hi all,<br><br>If my memory serves me right, we could define a 3D Plane and make it use its own container sprite. <br>How can I define such a container sprite for planes in PV 2.0?<br>&nbsp;<br>Shall I use ViewPortLayerts along with useOwnContainer? <br clear="all">
<br>Thanks!<br>-- <br>Veli Sungutay<br><a href="http://www.lyciasoft.com">http://www.lyciasoft.com</a><br>