Hi,<br><br>I am having problems to get the the object_press and object_click event working.<br><br>My setup is as follow:<br><br>I have set my 3d scene to be interactive.<br>I have a main viewport layer container when i add different display object 3d with the getChildLayer method from the ViewportLayer class.<br>
One of these viewport layer holds several display object 3d. these display object 3d hold 2 display object3d (2 planes). I have set event listeners for object_click and object_press for both planes. The texture for both planes have their intereactive property set to true too.<br>
<br>However the click and the press event are not fired. <br><br>What am I missing something?<br><br>here is how my scene is achitected:<br><br>scene<br>  +mainViewportLayer (viewport layer)<br>    +objectcontainer1 (added via getChildLayer to mainViewportLayer)<br>
    +objectconatiner2 (added via getChildLayer to mainViewportLayer)<br>    +objectcontainer3 (added via getChildLayer to mainViewportLayer)<br>      +obj1 (added to objectcontainer3 via addChild)<br>        +plane1<br>        +plane2<br>
      +obj2 (added to objectcontainer3 via addChild)<br>
        +plane1<br>
        +plane2<br>      +obj3 (added to objectcontainer3 via addChild)<br>
        +plane1<br>
        +plane2<br><br>Help!<br>Thanks<br>S<br>